设计模式
未读
组合模式 (Composite)
一个对象不够强大?没问题,组合模式帮你把多个对象组合成树形结构,统一管理,强大到无法想象。 你曾经试图管理一个非常复杂的系统,里面有大量的组件和子组件,这些组件相互依赖并且层层嵌套。单个对象往往不能满足需求,但如果你能将它们组合成一个统一的结构,那将是多么强大!就像是万花筒中的每一片玻璃碎片都能彼此
设计模式
未读
桥接模式 (Bridge)
不想让抽象和实现耦合在一起?桥接模式帮你分离它们,这样你就可以随意修改和扩展。 你是否曾经发现过,当一个系统的抽象部分和实现部分紧密耦合时,每次要修改某个部分都变得非常困难?就像是建筑设计中的结构和装修,结构和装修是两个完全不同的领域,如果它们被设计得过于紧密,想要对装修风格进行调整时,就可能需要大
设计模式
未读
适配器模式 (Adapter)
哎呀,这两个类接口不匹配!没关系,适配器来了,它会帮你转换接口,让他们可以和平共处。 想象一下,你有一个新的家电设备,它的插头与家里原本的插座不兼容。怎么办?你当然不能重新布置整个电路系统,而是找一个插头适配器,将两个不同的接口连接起来。通过这个适配器,你可以轻松地将新设备与老的电路系统兼容,省去了
设计模式
未读
原型模式 (Prototype)
想要复制一个对象?直接复制现有对象,而不是重新制造,让你省时省力。 想象一下,如果你需要制作一份新的文件报告,每次都要重新开始从头构建内容,那岂不是非常麻烦?你可以直接复制之前的报告,修改其中的内容,然后就得到了一个新的版本。这不仅节省了时间,还避免了重复工作。 这就像是原型模式:当你需要一个对象的
设计模式
未读
建造者模式 (Builder)
不想一次性得到完整的复杂对象?一步一步地创造出你需要的每个部分,最后组合成完整的大作。 你是不是曾经尝试过做一道非常复杂的菜肴?比如大餐中的“北京烤鸭”,其中的每个步骤都需要精细的工艺、每个配料的搭配都至关重要。你不会一次性把所有食材、工具、步骤混在一起做吧?你会一步一步地准备,每次加入一个元素,然
设计模式
未读
抽象工厂模式 (Abstract Factory)
想要多个相关对象?不用担心,抽象工厂一次性为你提供所有需要的对象,让它们亲密合作。 在软件设计中,我们经常需要创建多个相互依赖的对象,这些对象属于不同的产品系列,且它们之间有着紧密的协作关系。比如,在一个游戏中,你可能需要同时创建“英雄”和“武器”两类对象,而这两类对象往往是相互依赖、共同工作。想要
设计模式
未读
工厂方法模式 (Factory Method)
不确定想要什么?让工厂来决定!你只需要指定类型,工厂就会为你造出合适的对象。 想象一下,在一个魔法世界里,你需要一只不同种类的宠物来帮你打怪、探险或守护。可是,你不想自己去挑选、找寻各种宠物,不知道哪只适合自己。于是,你找到了一个神奇的“宠物工厂”。这个工厂有一项神奇的能力:只要你告诉它你需要什么类
设计模式
未读
单例模式 (Singleton)
单例模式 就像是魔法世界中的 “唯一之王”,他是那个在整个宇宙中只存在一次的角色,无论你走到哪里,想要找到他,都可以通过一个固定的渠道获得。就像是游戏中的主角,他永远只有一个,不会有多个“自己”同时存在。这样做的好处是确保了全局只有一个实例,节省资源、避免冲突,让我们能够更好地控制资源的访问。 趣味
后端
未读
Python快速入门
第一个 Python 程序 print("Hello, World!") 这段代码会在屏幕上打印出 Hello, World!,它是所有编程语言中最经典的第一个程序。 Python 基础语法