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中介者模式 (Mediator)
你和其他对象的关系复杂?让中介者来处理!它封装了所有对象间的交互,减少了直接的沟通,让它们变得更加高效。 在软件设计中,多个对象之间的相互作用往往导致系统变得复杂和难以管理。就像是一个忙碌的公司,员工们需要频繁地沟通和协调,然而这种直接沟通可能导致信息混乱、效率低下。而中介者模式就像是一个公司内部的
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迭代器模式 (Iterator)
想要遍历集合对象中的元素?迭代器模式为你提供了一个“旅行指南”,让你不暴露集合的内部结构,顺利地访问所有元素。 当我们面对一个庞大的数据集合时,直接操作每个元素显得有些麻烦,而且容易出错。就像是在一个大城市中旅游,如果没有地图和指南,我们可能会迷失在无尽的街道中。迭代器模式就像是你手中的旅行指南,帮
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解释器模式 (Interpreter)
对编程语言感兴趣?解释器模式帮你定义语言的语法,并为你提供解析执行的方式,轻松理解语言规则。 在学习新编程语言时,我们常常需要理解其语法和规则。你可能会觉得,这些语法规则看似复杂,但实际上,它们只是一些固定的规则集。解释器模式就是为了解决这个问题而诞生的,它帮助我们定义一个语言的语法,并通过解释器逐
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命令模式 (Command)
想要一个对象执行某个任务?将任务封装成命令,传递给接收者,这样任务就能灵活排队、撤销,甚至日志记录。 在日常生活中,我们常常会遇到需要委托别人执行某项任务的场景。比如,老板把一个任务委托给下属,下属会根据任务内容去执行。不同的是,在命令模式中,我们将任务封装为一个对象,并将这个对象传递给接收者,接收
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责任链模式 (Chain of Responsibility)
当多个对象接收到请求时,责任链模式让它们依次传递处理,不会发生冲突,也不会让某个对象被过度依赖。 想象一下你是公司的一名员工,每当你有一个问题需要解决时,你通常会按流程去找相关负责人。如果问题较小,你可能直接找你的直属上司。如果上司无法解决,你会被指引到更高级的管理人员,直到问题被解决。每个管理者都
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代理模式 (Proxy)
想控制对对象的访问?代理模式为你提供一层代理,帮助你管理和控制对原对象的操作。 想象一下你是一家著名餐厅的老板,每天有很多顾客来光顾。为了保证服务质量,你雇佣了一个非常靠谱的接待员,负责迎接顾客、安排座位和处理一些简单的事务。但是,客人需要更多高端的服务,比如点餐、私人订制等,你不可能让接待员处理这
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享元模式 (Flyweight)
拥有大量相似对象?享元模式让你通过共享相同的对象来节省内存,不再浪费资源。 想象一下你走进一个巨大的游乐园,每个小摊位旁边都有一个类似的售货员,脸上带着相似的笑容,穿着一样的制服,手里拿着相似的商品。每一个摊位的售货员几乎都一样,只不过他们所站的位置不同,卖的东西也不完全相同。可问题来了:如果每个摊
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外观模式 (Facade)
子系统太复杂了?别担心,外观模式为你提供一个简单的接口,简化外部访问,让你操作起来得心应手。 想象一下,你去一个高档餐厅,菜单上有各种各样的菜品,每个菜品的背后都涉及到复杂的准备工作:有的需要用高级食材,有的需要多道工序,有的还要搭配特殊的酱料。然而,你并不需要了解这些复杂的过程,只需要看菜单,点个
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装饰者模式 (Decorator)
想给你的对象增添新功能?不用修改原对象,装饰者帮你轻松“加装”功能,提升你的对象能力。 有时候,你的对象已经非常完美了,但你又希望在不改变它的情况下,增加一些新的功能。这时,你就需要一个“魔法工具”来让这个对象变得更加多才多艺。装饰者模式正是这种“魔法工具”,它允许你在运行时动态地给对象“加装”额外