GoF 23种经典设计模式
想象一下,你是一名代码世界的冒险者,面对层层关卡和错综复杂的难题。幸运的是,你拥有一本神秘的魔法书——GoF(Gang of Four)设计模式,这本书记录了23种强大的法术,每一种都能帮助你快速解决问题,化解难题,让你的编程旅程更加顺利。 这些设计模式就像是你的魔法装备,它们被分为三大类:创建型、
后端
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RabbitMQ 优先级队列的实现与应用
在构建高性能、高可靠性的消息传递系统时,处理消息的顺序和优先级往往至关重要。在一些应用场景中,某些消息需要被优先处理,而另一些消息则可以稍后处理。RabbitMQ 作为一个高效的消息队列系统,提供了优先级队列的功能,允许开发者根据消息的优先级决定其消费顺序。本篇文章将详细介绍 RabbitMQ 的优
工具
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Git 使用教程:从基础到进阶
Git 是一个分布式版本控制系统,广泛应用于软件开发中,帮助开发者管理代码的历史记录、进行协作开发。本文将详细介绍 Git 的常用命令及操作,帮助你快速掌握 Git 的基本使用,特别是如何进行分支管理、合并操作及解决合并冲突。 1. Git 基础概念 1.1 什么是 Git? Git 是一个版本控制
运维
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Centos防止ssh暴力破解
在使用 CentOS 等 Linux 系统时,SSH 服务常常成为黑客攻击的目标,尤其是暴力破解攻击。暴力破解通常依赖于自动化工具对系统登录密码进行不断尝试,直到成功登录。以下是防止 SSH 暴力破解攻击的主要原因和方法 这是我登录服务器时显示 这段时间内共有37137次登录尝试失败 </
设计模式
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访问者模式 (Visitor)
在软件设计中,我们常常会遇到需要对一组对象进行不同操作的情况。比如,在一个公司里,你可能需要对不同的员工(如经理、程序员、设计师等)进行评估,每种员工的评估方式可能不同。如果每次评估都需要去修改员工类的代码,这就非常麻烦,尤其是当员工种类很多时,修改起来会非常复杂。 访问者模式(Visitor)为我
设计模式
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模板方法模式 (Template Method)
在现实生活中,我们经常需要做一些重复的工作,比如做饭、洗衣、整理房间等。虽然每次的任务可能不完全相同,但这些任务通常会遵循一些相似的步骤。就像做饭时,我们会先准备食材、然后烹饪、最后清理厨房。而在每个步骤的具体操作上,可能会因为菜品的不同而有所区别。 模板方法模式(Template Method)正
设计模式
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策略模式 (Strategy)
在我们的日常生活中,我们会根据不同的场景和需求选择不同的解决方案。例如,早上我们可能选择跑步锻炼,下午则选择健身房,而在晚上可能选择瑜伽。这些行为的选择并不固定,而是基于不同的环境和需求。这种根据情况灵活切换策略的行为,就可以通过策略模式在编程中实现。 策略模式的核心思想是将不同的算法封装成独立的策
设计模式
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状态模式 (State)
你的对象总是表现得像不一样?状态模式帮你根据对象的内部状态变化,改变它的行为,仿佛它有了不同的个性。 在现实生活中,很多时候我们会遇到情绪和环境的变化,这些变化让我们对事情的反应也有所不同。比如,一个人如果开心,可能会笑着做事;如果生气,则可能会暴躁行事;如果疲惫,则可能懒散不愿意动。这种根据状态改
设计模式
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观察者模式 (Observer)
一个对象状态变化,其他依赖它的对象都要做出反应?观察者模式为你提供了完美的解决方案,当一个对象变化时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。 在实际开发中,很多时候我们希望某个对象的状态变化能即时通知到其他对象,而不用每次都手动更新所有依赖的对象。观察者模式就像是一个通知系统,当某个对象的状态发生